Resmî olarak 10 Ekim’de çıkacak Battlefield 6, yapılan açıklamaya göre “Işın İzleme (Ray Tracing)” olmadan geliyor.
“En iyi topyekûn savaş deneyimi: Tanklar, savaş jetleri ve devasa çatışma cephaneliklerinden oluşan bir savaşta manganız en ölümcül silahınızdır.” açıklaması yapılan Battlefield 6, herkesin yüksek performans elde edebilmesi hedeflendiği için “Işın İzleme (Ray Tracing)” teknolojisini kullanmayacak.
Önümüzdeki dönemde de bu teknolojiye geçiş yapmayacaklarını aktaran oyunun arkasındaki stüdyolardan biri olan Ripple Effect’in teknik yöneticilerinden Christian Buhl, süreçle alakalı olarak şunları söyledi:
“Bunun nedeni tamamen performansa odaklanmak istememizdi. Tüm gücümüzü oyunun varsayılan ayarlarda ve çoğu kullanıcı için olabildiğince akıcı ve optimize çalışmasına verdik. Bu yüzden daha işin başında ışın izleme teknolojisini kullanmama kararı aldık. Kısacası, bunu yapmamızın asıl nedeni oyunun herkes için iyi performans göstermesini sağlamaktı.”
BF6 için kısa süre önce resmi sistem gereksinimleri paylaşılmıştı. Oyun için 1080p çözünürlük, 30 fps ve düşük ayarlar için listelenen minimum ekran kartları RTX 2060 / RX 5600 XT / […]






