DLSS 5 DLL dosyası, mod geliştiricileri tarafından sızdırılarak, daha önce desteklenmeyen oyunlarda çalıştırılmıştır. RTX 30 serisinde DLSS 5 Neural Rendering'in çalışıp çalışmayacağı belirsizdi. Ancak yeni bir test, bu teknolojinin teknik olarak Ampere mimarili RTX 3080 üzerinde çalıştığını göstermiştir.
Test, Deep Rock Galactic oyununda gerçekleştirilmiştir. DLSS 5 Neural Rendering kapalıyken oyun, üç haneli kare hızlarında çalışırken, özellik etkinleştirildiğinde performans büyük ölçüde düştü. Kare hızı 138 FPS'den 4 FPS'e geriledi, bu da yaklaşık yüzde 97'lik bir performans kaybına işaret etmektedir. Ayrıca, kare sürelerinde de büyük bir artış yaşandı.
DLSS 5 kapalıyken kare süresi yaklaşık 7-8 ms seviyesindeyken, özellik etkinleştirildiğinde bu değer 260 ms'ye kadar yükseldi. Bu veriler, mevcut haliyle DLSS 5 Neural Rendering'in RTX 3080 üzerinde akıcı bir oyun deneyimi sunamadığını ortaya koymaktadır.
Daha yeni Nvidia ekran kartlarında yapılan önceki testlerde, DLSS 5 etkinleştirildiğinde performansta yüzde 40 ila yüzde 50 arasında kayıplar gözlemlenmiştir. Ancak RTX 30 serisinin sonuçları çok daha ağırdır. Bu durum, yeni teknolojinin yapay zekâ işlemlerine yönelik donanım gereksinimlerinin eski RTX ekran kartlarında ciddi bir yük oluşturabileceğini düşündürmektedir.
Nvidia, DLSS 5 Neural Rendering teknolojisinin hangi ekran kartlarını destekleyeceğine dair kesin bir açıklama yapmamıştır. Mevcut bilgilere göre, bu teknolojinin sonbaharda ilk olarak GeForce RTX 50 serisi ekran kartları için yayınlanması beklenmektedir. RTX 20, RTX 30 ve RTX 40 serisi ekran kartlarının DLSS 5 desteği alıp almayacağı ise henüz net değildir. Nvidia'nın bu sonbaharda yayınlaması beklenen resmi sürümle birlikte teknolojinin gerçek donanım gereksinimleri ve desteklenen ekran kartları netlik kazanacaktır.






