Ekran kartı devi Nvidia, GDC 2025 (Oyun Geliştiricileri Konferansı) öncesinde önemli açıklamalarda bulundu. Şirketten yapılan detaylı açıklamada şunlar yer verildi:

” Bugün, Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) öncesinde NVIDIA, NVIDIA RTX nöral işleme teknolojilerine yönelik geliştirmelerini duyurdu. Buna göre, nöral gölgelendiriciler (neural shaders) Nisan ayında Microsoft DirectX önizlemesine geliyor, DLSS 4 artık 100’den fazla oyun ve uygulamada yer alarak önemli bir eşiğe ulaştı, RTX Remix resmi olarak çıkış yaparken yeni bir oynanabilir Half-Life 2 RTX demosu da yayınlanıyor. Ayrıca, NVIDIA RTX Kit, RTX Mega Geometry ve RTX Hair için Unreal Engine 5 desteğiyle büyük güncellemeler alıyor ve NVIDIA ACE otonom oyun karakterleri iki farklı oyunda ilk kez sahneye çıkıyor.

  1. NVIDIA ve Microsoft, Çığır Açan Nöral Gölgelendirme Teknolojisiyle Oyunların Yeni Çağını Başlatıyor

NVIDIA ve Microsoft, nöral gölgelendirme desteğinin Nisan ayında DirectX önizlemesine geleceğini ve bu sayede NVIDIA GeForce RTX GPU’larındaki AI Tensor Cores’un gücünün, video oyunlarını programlamak için kullanılan grafik gölgelendiricilerinde kullanılabileceğini...