Microsoft, Xbox Project Helix için farklı bir dağıtım modeli önerdi. İddialara göre, Microsoft cihazı doğrudan satmak yerine ASUS ve MSI gibi üreticilerin kendi Helix tabanlı sistemlerini piyasaya sürmesine izin verecekti. Bu durum, Xbox'ın klasik konsol modelinden uzaklaşıp tamamen PC benzeri bir ekosisteme geçeceği düşüncelerini doğurdu. Ancak Microsoft, bu iddiaların doğru olmadığını açıkladı. Xbox donanım bölümünün liderlerinden Jason Ronald, Project Helix'in "birinci parti" yani doğrudan Microsoft tarafından üretilen resmi bir Xbox konsolu olarak piyasaya sürüleceğini doğruladı. Bu durum, Xbox markasının tamamen üçüncü parti üreticilere bırakılmayacağını ve klasik konsol kimliğinin korunacağını gösteriyor. Yani Helix, hem Microsoft'un kendi konsolu olarak sunulacak hem de farklı üreticiler tarafından geliştirilen varyasyonlarla geniş bir ekosisteme yayılacak. Project Helix'in teknik yaklaşımı, büyük ölçüde PC mimarisine yakın bir yapı sunacak ve Xbox arayüzüyle birleşen hibrit bir deneyim sağlayacak. Bu, geliştiriciler için oyun portlama sürecini kolaylaştırırken, kullanıcı tarafında daha esnek bir kullanım sunabilir.