Teknoloji medyasının ünlü ismi Gamers Nexus, Nvidia’nın DLSS 5’ini görsel bir felaket olarak tanımlarken, oyunların tasarımını yapay zeka filtreleriyle bozduğunu belirtti. Gamers Nexus’a göre Nvidia DLSS 5, grafik ve yapay zekayı harmanlarken oyun dünyasının ve oyuncuların başına çorap örüyor. Şirket CEO’su Jensen Huang bu yeniliği grafikler için bir milat olarak nitelendirse de, Gamers Nexus’un kurucusu ve baş editör Stephen Burke sistemi estetik bir yıkım şeklinde değerlendirdi.
Burke, DLSS 5’i ‘Deep Learning Super Slop 5’ olarak tanımlıyor. Ancak tamamen alaycı bir eleştiri. Kullanıcılar sosyal platformlarda yapay zekayla yapılmış içeriklerin kötü ve sahte olduğunu belirtmek için ‘AI Slop’ kelimesini kullanıyor. Burke bu duruma Resident Evil’ı örnek göstererek, “DLSS 5 sayesinde karakterler zombilerle savaşırken bile stüdyo ışığı altındaymış gibi makyajlı, dolgun dudaklı görünüyor. Orijinal tasarım bu yapay pürüzsüzlük uğruna acımasızca çöpe atılıyor” yorumunu yaptı.
Gamers Nexus’un eleştirileri sadece estetik kaygılarla sınırlı değil. Stephen Burke hareketli sahnelerde bütünlüğün korunmadığını vurguladı. “Futbol oyununda top kaleye doğru süzülürken ağır şekilde bozuluyor ve ağlarla buluştuğunda adeta ikiye bölünüp buharlaşıyor. Hatta gol sevinci yaşayan oyuncunun kolu yapay zeka tarafından yanlışlıkla kesilip, silinebiliyor” dedi.
Donanım tarafı ise işin başka bir boyutu. Kusursuz çalıştığı söylenen DLSS 5’in arka planında iki adet RTX 5090 ekran kartı ter döktü. Burke, normal bir oyuncunun ikinci bir 5090 kartına sahip olamayacağını söyleyerek Nvidia’yı ti’ye aldı.
Gamers Nexus’un ele aldığı diğer önemli başlıklar tekelleşme, gizlilik ve manipülasyon oldu. Burke tekelleşme konusunda şunları söyledi: “Donanım kıtlığı Nvidia’nın işine yarıyor. Jensen Huang’ın ‘Her şeyin kıt olması bizim için harika’ diye bir açıklaması da var. RAM ve SSD fiyatları arttı. Şirketlerin kaynaklarını yapay zekaya kaydırması buna neden oldu. Nvidia şu anda pazarın %95’ini elinde tutuyor.”
Burke, gizlilik kısmına ayrıca parantez açtı. Yapay zekanın, büyük veri ve gözetim sistemleriyle birleştiğinde tehlikeli olabileceğinin altını çizdi. Nvidia’nın, Palantir ile bağlarına ve Jensen Huang’ın yapay zekanın insanlarla olan tüm sohbetlerini ömür boyu hatırlamasını istemesine dikkat çekti. Stephen Burke, OpenAI, Meta gibi şirketlerin kendi modellerinden elde ettikleri kullanıcı profili verilerinin DLSS 5 gibi sistemlerle oyunlara entegre edilebileceğini de belirtti. Bu, bilinçaltı manipülasyondan söz ediyor. DLSS 5 gibi teknolojiler bu bilgiler ışığında oyundaki karakterlerin görünüşlerini oyuncuya özel olarak değiştirebilir.




