Steam yapay zekâ oyunları oranı Ekim 2026'da yüzde 49,9'a çıktı. Geliştiriciler yapay zekâyı en çok sanat tasarımında kullanıyor.
Steam'de Her İki Oyundan Biri Yapay Zekâ Yapımı

Steam'de yapay zekâ kullandığını açıklayan yeni oyunların oranı Ekim 2026'da yüzde 49,9'a çıktı.
Bu oran, Valve'ın açıklama kuralını getirdiği Ocak 2024'te yüzde 1,7, bir yıl önce ise yüzde 26,4'tü.
Geliştiriciler yapay zekâyı en çok görsel tasarımda, ardından metin ve çeviride kullanıyor.
Steam yapay zekâ oyunları oranı, özellikle Ekim 2026'da yüzde 49,9 ile rekor seviyeye çıktı. Bu nedenle platforma yüklenen oyunların neredeyse yarısında yapay zekânın izi var. Öte yandan büyük stüdyolar bu teknolojiye hâlâ temkinli yaklaşıyor. Ancak PC oyunculuğunun kalesi sayılan Steam'de tablo hızla değişiyor.
Oyuncuların büyük bölümü de yapay zekâ yapımı oyunlara mesafeli duruyor. Buna karşın bu oyunların yarattığı kalabalık, insanlar tarafından yapılan oyunların oyunculara ulaşmasını zorlaştırıyor. Özellikle bağımsız yapımlar bu durumdan etkileniyor. Dolayısıyla küçük ekiplerin vitrine çıkması eskisinden daha zor.
Steam yapay zekâ oyunları oranı bir yılda nasıl değişti?
Steam'in kamuya açık verilerini inceleyen bir Reddit kullanıcısı grafikler paylaştı. Buna göre Ekim 2026'daki yeni oyunların yaklaşık yarısında yapay zekâ kullanılmış. Üstelik bir kısmı tamamen yapay zekâ tarafından üretilmiş oyunlar.
Steam, 2024'ün başında yeni kurallar getirmişti. Bu kurallar, yapay zekâ kullanan oyunların bunu açıkça belirtmesini zorunlu kıldı. O dönemde yapay zekâ kullandığını açıklayan oyunların oranı yalnızca yüzde 1,7'ydi. Ayrıca aradan geçen sürede rakamlar şöyle ilerledi:
Başlangıç dönemi: yüzde 1,7
Geçen yılın Ekim ayı: yüzde 26,4
Ekim 2026: yüzde 49,9
Dolayısıyla oran sadece bir yılda neredeyse ikiye katlandı. Bu sıçrama, yapay zekânın oyun dünyasına ne kadar hızlı yayıldığını gösteriyor. Bununla birlikte Steam yapay zekâ oyunları oranı hâlâ yükselmeye devam ediyor.
Geliştiriciler Yapay Zekâyı Nerede Kullanıyor?
Rapora göre yapay zekâ kullanan geliştiriciler en çok görsel işlerde bu teknolojiye başvuruyor. Sanat tasarımı için yapay zekâ kullandığını söyleyenlerin oranı yüzde 63. Ardından metin ve çeviri yüzde 30 ile ikinci sırada geliyor. Son olarak diğer alanlar şöyle sıralanıyor:
Sanat tasarımı (artwork): yüzde 63
Metin ve çeviri: yüzde 30
Mağaza sayfası ve tanıtım materyalleri: yüzde 26
Müzik: yüzde 21
Doğrudan kod üretimi: yüzde 16
Seri Üretim Trendi Güçleniyor
Aynı kullanıcının paylaştığı bir başka istatistik seri üretim eğilimini de ortaya koyuyor. 2026'da 10'dan fazla oyun çıkaran yayıncıların oyunlarının yaklaşık yüzde 70'inde yapay zekâ kullanılmış. Bazı yapımcılar ise çok sayıda oyunu hızla üretip birkaçının gelir getirecek kadar popüler olmasını bekliyor.
Bu yaklaşım adeta yeni bir iş koluna dönüşmüş durumda. Ayrıca platformdaki oyun sayısını da hızla artırıyor. Çünkü her yeni oyun, insan yapımı projelerle aynı vitrinde yarışıyor. Son olarak Steam yapay zekâ oyunları oranının bir sonraki yıl nereye varacağı, Steam'in paylaşacağı yeni verilerle netleşecek.
Haberde hata mı var?Bize bildirin
Senin fikrin ne?
Sen olsan Steam'de yapay zekâ içeren bir oyunu, sadece bu yüzden satın almaktan vazgeçer miydin?
Forumda konuşulanlar
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın.




