Vakıf Katılım, Bilişim Vadisi ve 42 Türkiye iş birliğiyle düzenlenen KÖK&KOD Hackathonu tamamlandı. Vakıf eserlerinin dijital dünyada daha görünür ve erişilebilir hâle getirilmesini amaçlayan yarışmada, 23 takımda yer alan 74 finalist projelerini sundu. Birincilik ödülünü Vagabonds takımı, “Vakıfname” projesiyle kazandı.
Vakıf Katılım Ve 42 Türkiye’den Kültürel Mirasa Dijital Dokunuş: 74 Genç Yazılımcı Yarıştı

Vakıf Katılım’ın kültürel mirası kayıt altına almak ve gelecek nesillere aktarmak amacıyla hayata geçirdiği Vakıf Eserleri Envanter Projesi, genç yazılımcıların geliştirdiği yenilikçi çözümlerle yeni bir boyut kazandı. Bilişim Vadisi’nin yazılım okulları 42 Türkiye ile gerçekleştirilen KÖK&KOD Hackathonu, vakıf eserlerinin tanıtımında oyun, yapay zekâ ve etkileşimli dijital uygulamaların kullanımına odaklandı.
23 takım ve 74 finalist projelerini sundu
KÖK&KOD Hackathonu'nun final etabı, 7-8 Kasım tarihlerinde 42 İstanbul’un yeni kampüsü Şeker Han’da gerçekleştirildi.
42 Türkiye öğrencilerinden oluşan 74 finalist, 23 takım hâlinde geliştirdikleri projeleri jüriye sundu. Uluslararası 42 kampüslerinden de katılımın sağlandığı organizasyonda, vakıf mirasının farklı coğrafyalardan gençlerin bakış açılarıyla ele alınması hedeflendi.
Tarihî Şeker Han’da düzenlenen final, kültürel miras ile teknolojiyi aynı çatı altında buluşturdu.
KÖK&KOD Hackathonu'nda kazanan projeler belli olduVakıf Katılım ve 42 Türkiye temsilcileri ile akademisyenlerden oluşan jüri, finalist takımların geliştirdiği dijital çözümleri değerlendirdi.
Yarışmanın sonunda dereceye giren takımlar ve projeleri şöyle sıralandı:
Birinci: Vagabonds takımı-Vakıfnameİkinci: Vektör takımı-Vakıf İziÜçüncü: Root takımı-Zaman Aynası
Dereceye giren takımlara başarılarından dolayı çeşitli ödüller verildi.
Vakıf eserleri yapay zekâ ve dijital uygulamalarla tanıtılacak
Hackathon kapsamında geliştirilen projeler, vakıf eserlerinin daha geniş kitleler tarafından tanınmasına ve kültürel mirasla etkileşimin artırılmasına odaklandı.
42 Türkiye öğrencileri, Vakıf Eserleri Envanter Projesi'nden hareketle oyunlar, etkileşimli web siteleri ve yapay zekâ çözümleri geliştirdi.
Bu uygulamalarla kullanıcıların vakıf eserlerini daha yakından tanıması, tarihî yapıların hikâyelerini öğrenmesi ve kültürel mirasa farklı coğrafyalardan erişebilmesi amaçlandı.
Mehmet Said Gül: Vakıf eserleri dijital dünyada daha görünür olacakVakıf Katılım iştiraki KFT Bilişim Yönetim Kurulu Başkanı Mehmet Said Gül, vakıf eserlerinin belgelenmesi ve gelecek nesillere aktarılmasının kültürel birikimin korunması açısından büyük önem taşıdığını belirtti.
Vakıf Eserleri Envanter Projesi ile kapsamlı bir bilgi kaynağı oluşturduklarını ifade eden Gül, KÖK&KOD Hackathonu aracılığıyla bu birikimin dijital dünyada daha görünür ve erişilebilir hâle gelmesine katkı sunmayı amaçladıklarını söyledi.
Gül, genç yazılımcıların geliştirdiği projelerin vakıf eserleriyle yeni bağlar kurulmasını sağlayacağına inandığını belirterek şöyle konuştu:
“Genç yazılımcıların ortaya koyduğu yaratıcı fikirlerin, vakıf eserleriyle yeni bağlar kurulmasına ve bu değerlerin farklı deneyimlerle daha geniş kitlelere ulaşmasına imkân sağlayacağına inanıyorum.”
Gül, projeye katkı sağlayan öğrencilere, akademisyenlere ve iş ortaklarına teşekkür etti.
Erkam Tüzgen: Gençlerin teknoloji yetkinliklerini kültürel mirasla buluşturduk
Bilişim Vadisi Genel Müdürü Erkam Tüzgen, KÖK&KOD Hackathonu'nun teknoloji ile kültürel miras arasında önemli bir bağ oluşturduğunu vurguladı.
Vakıf Katılım ve 42 Türkiye ile gerçekleştirilen iş birliğinin, Türkiye'deki vakıf eserlerinin daha yakından tanınmasına katkı sağlayacağını belirten Tüzgen, geliştirilen dijital çözümlerin kültürel mirasa yönelik farkındalığı artıracağını ifade etti.
Tüzgen, projelerin sunduğu imkânlara ilişkin şu değerlendirmede bulundu:
“Bu projeler, insanların vakıf eserlerini daha yakından tanımasına, her gün önünden geçtiği bir yapının hikâyesini öğrenmesine ve kültürel mirasımızın farklı coğrafyalardan erişilebilir hâle gelmesine imkân sunuyor.”
Hedef, projelerin yeni girişimlere dönüşmesi
Bilişim Vadisi Genel Müdürü Erkam Tüzgen, hackathon kapsamında geliştirilen projelerin yarışmayla sınırlı kalmamasını istediklerini belirtti.
Genç yazılımcıların ortaya koyduğu çalışmaların ilerleyen süreçte geliştirilerek gerçek kullanıcılarla buluşmasını temenni eden Tüzgen, projelerin yeni girişimlere dönüşmesini hedeflediklerini ifade etti.
Tüzgen, vakıf eserlerinin dijitalleşmesi açısından önemli bir adım attıklarına inandığını belirterek organizasyona katkı sağlayan paydaşlara, öğrencilere ve jüri üyelerine teşekkür etti.





