Ocarina of Time Switch 2 sürümü grafikleri, savaş animasyonları ve yeni oynanış ayarlarıyla 1998 klasiğinin ruhunu koruyor. İşte ayrıntılar.
Zelda: Ocarina Of Time Switch 2 İncelemesi

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, yenilenen grafiklerle Nintendo Switch 2 için geri döndü.
Hikaye ve oynanış korunurken ayarlanabilir kamera, hızlı eşya menüsü ve görev takip sistemi gibi yenilikler eklendi.
Engadget incelemesine göre oyun, orijinalin hissini koruyan titiz yaklaşımıyla beklentileri aşıyor.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time yaklaşık 30 yıl sonra geri döndü. Üstelik Ocarina of Time Switch 2 sürümü, orijinalin büyüsünü koruyor. Ancak oyun artık hem daha güzel görünüyor hem de daha rahat oynanıyor.
Çünkü oyunun açılış sahnesi bile nostalji için yeterli. Ay gökyüzünde yükselirken Link atının üstünde Hyrule'un çayırlarında ilerliyor. Ardından flüt sesi eşliğinde başlık ekranı beliriyor. Bu giriş aynı zamanda, 2D'den 3D'ye geçen ve sonraki nesil oyunlara şablon olan bir serinin hikayesini başlatıyor.
Ayrıca yenilenen oyunun tanıtım videosu şöyle:
Ocarina of Time Switch 2 Grafikleri Orijinalin Ruhunu Koruyor
Öncelikle en belirgin yenilik grafikler. Köşeli poligonlar yerini yüksek çözünürlüklü modellere bırakıyor. Nitekim sanat yönetmeni Aya Shida, hedefin Hyrule'u yeniden kurarken orijinalin hissini korumak olduğunu söylemişti. Ayrıca ekip kukla gösterilerinden ve pratik film efektlerinden ilham alan ek dokunuşlar yapmış.
Ortaya The Dark Crystal gibi filmleri anımsatan nostaljik bir görünüm çıkıyor. Üstelik bu görünüm modern bir oyun hissinden ödün vermiyor. Özellikle genç Link'in iri gözleri ve karakterlerin büyük burunları tek tek bakınca biraz tuhaf durabilir. Yine de bütün olarak çalışıyor. Suyun görünümü ise karakterlere cıvık bir ton katıyor, ama bu küçük bir kusur.
Bunun yanı sıra grafiklerin etkisi yeni savaş animasyonlarında ve efektlerde görülüyor. Örneğin düşmanlara vurunca uçuşan parçacıklar ve zindanlarda süzülen alçak sis bunlardan bazıları. Döner kılıç saldırısını geliştirince küçük bir kasırga yarattığınızı hissediyorsunuz. Bu nedenle Orman Tapınağı biraz daha ürkütücü, Ölüm Dağı ise daha sıcak ve tehlikeli duruyor.
Hikaye ve Oynanış Değişmedi
Final Fantasy VII yeniden yapımlarının aksine Nintendo, hikayeye ve oynanışa dokunmamış. Bu yüzden bazı oyuncular daha fazlasını bekleyebilir. Fakat orijinal oyun 3D dövüşün nasıl çalışacağını gösteren bir öncüydü, bu yüzden çekirdek mekaniklerin korunması mantıklı. Hatta oyun, Dark Souls ve Elden Ring gibi yapımların habercisi gibi hissettiriyor.
Ancak oyun zaman zaman basit kalıyor. Buna karşın sade dövüş ve bulmaca yapısı yeni oyuncular için iyi bir başlangıç sunuyor. Tıpkı orijinalin 90'lardaki çocuklara sunduğu gibi.
Yaşam Kalitesini Artıran Yenilikler
Ayrıca kamera artık tamamen ayarlanabiliyor.
Bunun yanı sıra güncellenen hızlı eşya menüsü kullanımı kolaylaştırıyor.
Aynı zamanda yeni Threads of Time sistemi görevleri ve hedefleri takip etmeyi kolaylaştırıyor.
Son olarak Link yuvarlandıktan sonra A tuşuna basılı tutarak koşabiliyor.
Ayrıca bazı denge ayarları yapılmış. Örneğin oyunun başında kazanılabilecek rupi miktarı azaltılmış. Bazı arazi hataları da düzeltilmiş, böylece belirli hileler ve kısayollar engellenmiş. Öte yandan yol arkadaşı Navi de belirgin biçimde daha az konuşuyor.
İncelemeye göre Ocarina of Time Switch 2 sürümü, ince güncellemeler ve orijinalin hissini koruyan titiz bir yaklaşım sayesinde beklentileri aşıyor. Ayrıca oyunu hiç oynamamış kişiler için de iyi yaşlanmış durumda. Güncel grafikler genç oyuncuları çekiyor, ama hikaye ve oynanış zamansız kalıyor. Son olarak oyun, Nintendo Switch 2 için sunuluyor.
Haberde hata mı var?Bize bildirin
Senin fikrin ne?
Bu gelişme hakkında sen ne düşünüyorsun?
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın.





